Revue « Into the Wonderwoods » : un toon charmant mais familier suit le jeune Angelo dans un royaume fantastique

Revue « Into the Wonderwoods » : un toon charmant mais familier suit le jeune Angelo dans un royaume fantastique

En tant que passionné d’animation chevronné ayant parcouru les royaumes fantastiques d’innombrables aventures en cel-shaded, je dois dire que « Into the Wonderwoods » est un délicieux voyage à travers une forêt fantaisiste remplie de personnages enchanteurs et de visuels captivants. Le scénario réconfortant du film, bien que rappelant des classiques intemporels comme « Alice au pays des merveilles », offre une touche attachante qui séduit aussi bien les jeunes que les moins jeunes.


Par une matinée mouvementée, alors que sa mère essaie de se concentrer sur un appel au travail et que son père trébuche sur la préparation du petit-déjeuner, le jeune Angelo (joué par Dario Hardouin Spurio), un garçon turbulent connu pour sa grande imagination et sa tête à la forme distinctive, reçoit une réception dévastatrice. nouvelle : sa grand-mère est gravement malade et ses perspectives de guérison sont incertaines. Cette révélation déchirante sert de catalyseur au paisible film d’animation français « Dans les bois des merveilles », réalisé par l’artiste nominé aux Oscars Vincent Paronnaud (« Persépolis ») et Alexis Ducord (« Zombillenium »), qui l’ont adapté. tiré de la bande dessinée de Paronnaud de 2016, publiée sous le pseudonyme de Winshluss.

En tant que cinéphile, j’ai trouvé que l’événement initial de « Wonderwoods » faisait écho au poignant film en stop-motion « Ma vie de courgette », mais il s’est rapidement tourné vers un territoire familial confortable, quoique captivant, au lieu d’explorer des tons non conventionnels. . Dans une tentative désespérée de rencontrer grand-mère avant qu’il ne soit trop tard, nous embarquons pour un road trip avec mes frères et sœurs plus âgés et plus jeunes, mais lors d’une aire de repos, je me retrouve par inadvertance lorsque mes parents reprennent le voyage sans moi. Bloqué, je décide d’explorer une mystérieuse zone boisée attirée par un objet brillant. Pour retrouver le chemin du retour, je devrai faire de nouvelles connaissances en cours de route.

Un aspect déroutant est que, bien que la voiture familiale soit équipée d’un assistant IA sophistiqué, se manifestant par un hologramme réaliste sur le tableau de bord, Angelo lui-même ne dispose d’aucun appareil électronique personnel tel qu’un téléphone portable. Cela semble être une décision délibérée de la part de Paronnaud, étant donné que le problème aurait pu être facilement résolu par un simple appel. Cependant, il n’est pas invraisemblable qu’un enfant américain contemporain de son âge possède une tablette ou un smartphone. Cette décision créative pourrait refléter l’interdiction française de l’utilisation du téléphone portable dans les écoles à partir de 2018, et peut-être que les parents d’Angelo ont des règles encore plus strictes en matière de technologie, compte tenu de l’aversion apparente du père pour l’IA.

Dans cette forêt enchantée, Angelo rencontre une diversité de personnages particuliers qui rappellent la multitude que l’on retrouve dans des histoires intemporelles comme « Alice au pays des merveilles » ou « Le Magicien d’Oz ». Par exemple, il y a une grenouille mélodique mais sombre, un écureuil avide de voler, un nuage volatil aux prises avec sa tendance à faire rage, un ogre travaillant au noir comme agent immobilier et de redoutables fourmis. Bien que de nombreux alliés inhabituels soient présentés, la plupart restent sous-développés au-delà de leurs bizarreries initiales. Cependant, parmi ces figures secondaires, se démarque Goouh, un monticule colossal formé de terre et de feuillage qui communique avec des grognements un peu à la manière du Groot de Marvel. Non seulement le Goouh est crucial pour le voyage d’Angelo, mais aussi, compte tenu de sa texture complexe et des propriétés de changement de forme de sa composition fluide, il représente une prouesse technique impressionnante.

Dans un rebondissement qui ajoute à la complexité de la situation, l’adversaire arrogant, Ultra (José Garcia), un homme en armure brillante et au teint pâle, entend anéantir la forêt à la recherche d’une fontaine légendaire, censée conférer la vie éternelle. Ses troupes de robots borgnes exécutent ses ordres, tout en mettant en scène des performances pour renforcer sa fragile estime de soi.

Dans le film « Into the Wonderwoods », malgré les efforts des cinéastes pour le différencier des autres histoires similaires sur un enfant s’aventurant dans un royaume magique, l’intrigue peut sembler quelque peu prévisible. Cependant, la conception unique de ses personnages et ses choix artistiques parviennent à éviter de paraître génériques, contrairement à de nombreux projets d’animation par ordinateur dans le monde qui peuvent sembler assez similaires. Le film présente une qualité exceptionnelle dans ses effets visuels, avec des arrière-plans détaillés et une animation dynamique des personnages pendant les séquences d’action vers la fin. La production globale, gérée par des vétérans de l’animation et du dessin animé, est aussi compétente techniquement qu’on pourrait s’y attendre.

Les idées imaginatives d’Angelo, ainsi que toutes les histoires parallèles plongeant dans les pensées ou le passé des personnages, prennent vie dans une animation 2D et ont un style qui ressemble à celui des bandes dessinées. Dans ces segments, le jeune protagoniste se voit comme un adulte courageux et musclé se lançant dans des voyages passionnants. Semblable à de nombreux projets contemporains d’animation par ordinateur, Paronnaud et Ducord emploient des techniques de dessin à la main uniquement pour des scènes représentant des réalités alternatives, des mythes anciens ou des événements passés rappelés.

La combinaison de toutes ces parties crée un film visuellement agréable à regarder, même s’il manque peut-être d’un fort attrait narratif. Il s’agit d’un choix acceptable pour le divertissement des enfants, mais il ne possède pas la profondeur émotionnelle plus profonde qui peut transformer des productions destinées aux enfants en œuvres d’art profondes capables de trouver un écho auprès des adultes également.

2024-08-27 16:46