Revue de Star Wars Outlaws : C’est leur perte – pas les sabres laser – dans cette galaxie lointaine, très lointaine qui fait de la nouvelle aventure Star Wars un régal si original

Revue de Star Wars Outlaws : C'est leur perte - pas les sabres laser - dans cette galaxie lointaine, très lointaine qui fait de la nouvelle aventure Star Wars un régal si original

En tant que joueur chevronné avec plus de trois décennies d’expérience à mon actif, je dois dire que le paysage du jeu vidéo a certes évolué, mais il parvient toujours à me surprendre de temps en temps. Prenez Star Wars Outlaws par exemple ; J’ai joué pas mal de jeux Star Wars, des Jedi brandissant le sabre laser aux combats aériens intergalactiques, mais je n’ai jamais rencontré de jeu proposant des toilettes dans une galaxie très, très lointaine ! Ce sont ces petits détails qui distinguent les Outlaws. Le gameplay rappelle Assassin’s Creed Mirage et Poudlard Legacy, offrant une expérience Star Wars en monde ouvert axée sur l’histoire et le développement des personnages.


Hors-la-loi de Star Wars (PlayStation, Xbox, PC, 69,99 £)

Verdict : soin et caractère

Avez-vous déjà imaginé à quoi pourrait ressembler une salle de bain dans l’univers Star Wars ? Eh bien, vous le découvrirez environ dix minutes après le début de Star Wars : Outlaws.

Au fond d’une discothèque où se déplace clandestinement notre protagoniste, Kay Vess, vous trouverez des espaces privés apparemment conçus pour les activités extraterrestres – leurs transactions ou fonctions interstellaires, si vous préférez.

Ces toilettes sont en quelque sorte le but des Outlaws – dans le bon sens. 

Dans mon fervent enthousiasme pour cet univers, permettez-moi de préciser qu’il ne s’agit pas du grandiose et épique Star Wars avec ses Jedi, ses sabres laser et ses nobles prophéties. Au lieu de cela, il s’agit d’une histoire sérieuse et axée sur l’argent qui se déroule dans les entrailles obscures du crime.

Dès le départ, Outlaws se démarque, offrant une nouvelle vision même au sein de ce système stellaire familier. Les passionnés de longue date trouveront leur bonheur dans des droïdes spécifiques et dans l’ouverture spectaculaire des portes, mais ce qui est vraiment captivant, c’est son sentiment de nouveauté au milieu de cette galaxie méticuleusement cartographiée, très, très lointaine.

Revue de Star Wars Outlaws : C'est leur perte - pas les sabres laser - dans cette galaxie lointaine, très lointaine qui fait de la nouvelle aventure Star Wars un régal si original

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Revue de Star Wars Outlaws : C'est leur perte - pas les sabres laser - dans cette galaxie lointaine, très lointaine qui fait de la nouvelle aventure Star Wars un régal si original

Le personnage de Kay est celui d’un voyou attachant, tout comme son astucieux acolyte Nix, dont la nature adorable lui permet d’accomplir diverses tâches comme détourner les gardes avec son charme.

Dans un monde ouvert, ils traversent diverses planètes, comme le montre ce que l’on appelle le jeu vidéo pionnier en monde ouvert Star Wars. Cependant, c’est l’aspect monde ouvert d’Outlaws qui semble moins innovant par rapport à d’autres éléments.

Vous parcourez de vastes territoires en courant ou en vélo, en accomplissant de petites missions en cours de route, en améliorant vos capacités et en acquérant un équipement supérieur, le tout dans le but d’avancer dans un récit sur les forces souterraines rivales.

En tant qu’expert du style de vie, je suis toujours désireux d’explorer les avancées du jeu vidéo, et je dois dire qu’Ubisoft a fait des progrès remarquables, notamment avec son dernier projet, Assassin’s Creed Mirage.

Il ne s’agit pas d’un univers composé d’un million de marqueurs cartographiques et de tâches inutiles. C’est une expérience relativement ciblée et créée avec beaucoup d’amour.

En fait, Outlaws a évoqué un autre lancement moderne (non-Ubisoft) : Poudlard Legacy de l’année dernière. Ce n’est pas particulièrement surprenant, mais cela brille vraiment — et de manière significative ! – en raison de l’attention méticuleuse portée à la recréation de son univers très apprécié. Même les toilettes sont incroyablement détaillées.

 

Emio – L’homme souriant : Famicom Detective Club (Nintendo Switch, 39,99 £)

Verdict : Lève un demi-sourire

Il est intéressant de noter que la série Famicom Detective Club a débuté à la fin des années 1980 avec deux jeux, « The Missing Heir » et « The Girl Who Stands Behind », tous deux lancés au Japon. Cependant, il n’a pas pris d’ampleur au-delà de ces versions initiales.

En 1997, ni le jeu original ni sa supposée suite n’avaient été introduits dans le monde occidental. Essentiellement, il semble que le concept entier de cette série ait disparu sans laisser de trace, nous laissant avec un mystère non résolu.

Initialement, les versions originales de ces deux jeux ont été publiées à leur époque. Cependant, en 2021, Nintendo a décidé de mettre à jour ces titres classiques et de les distribuer dans le monde entier. Aujourd’hui, trois ans plus tard, nous avons une nouvelle suite : Emio – The Smiling Man. Le dossier a été rouvert.

Revue de Star Wars Outlaws : C'est leur perte - pas les sabres laser - dans cette galaxie lointaine, très lointaine qui fait de la nouvelle aventure Star Wars un régal si original
Revue de Star Wars Outlaws : C'est leur perte - pas les sabres laser - dans cette galaxie lointaine, très lointaine qui fait de la nouvelle aventure Star Wars un régal si original

Il est étrange que même les adaptations contemporaines semblent liées par les contraintes temporelles des jeux originaux du Famicom Detective Club, et The Smiling Man ne fait pas exception. Ce jeu, avec son aspect vintage, vous fait incarner un détective prometteur qui sélectionne des actions dans une liste pour faire avancer le mystère du meurtre.

1. Dois-je engager une conversation avec le policier qui se tient devant moi ?

Il ne s’agit pas de dire que c’est une rencontre désagréable. Au départ, interagir avec The Smiling Man peut ressembler à un jeu de devinettes ; vous avez envie de parler alors que vous devriez écouter, et vous vous sentez frustré lorsque vous devriez réfléchir. Cependant, une fois que l’on comprend ses attentes, guider chaque dialogue vers sa conclusion devient assez gratifiant.

Au lieu de plonger dans l’énigme plus vaste, permettez-moi d’aborder autre chose : cette histoire attire d’abord votre attention – des enfants meurent après avoir rencontré un personnage effrayant portant un sac sur la tête – mais elle s’éloigne vers des zones trop déroutantes ou pas complètement développées. . C’est assez divertissant pour une lecture tranquille l’après-midi, mais n’offre pas grand-chose au-delà.

Pourtant, je pourrais supporter de voir plus d’entrées dans cette série de longue date et longtemps ignorée. Donnez-leur simplement de meilleures histoires à l’avenir, Nintendo, et vous ferez de moi un homme souriant.

2024-08-30 03:41