Le studio de jeux vidéo Lightspeed L.A. signe un accord intérimaire avec SAG-AFTRA pour rester en production

Le studio de jeux vidéo Lightspeed L.A. signe un accord intérimaire avec SAG-AFTRA pour rester en production

En tant que critique de cinéma chevronné ayant été témoin des flux et reflux des conflits de travail dans l’industrie du divertissement, je trouve rafraîchissant de voir une entreprise comme Lightspeed L.A. intervenir en ces temps difficiles. La grève de la SAG-AFTRA contre les principaux éditeurs de jeux vidéo est un combat crucial pour les droits des artistes interprètes ou exécutants, et il est réconfortant de voir un studio qui valorise son talent autant qu’il semble que Lightspeed L.A. le fasse.


Dans un effort pour maintenir le quiz de statut, Lightspeed L.A.’s L.L.A., une société de jeux vidéo Lightspeed L.A. a signé un accord intérimaire SAG-AFTRA sur les médias interactifs a signé un accord accordé comme accord étranger Accord d’accord qui est volontairement annexé et s’applique Accord Interimpossible Interimpost

Cet accord couvre à la fois les jeux Lightspeed L.A. existants et à venir. Leur jeu phare, « Last Sentinel », marque leur premier projet dans le cadre de ce nouveau contrat. À l’heure actuelle, la SAG-AFTRA est en grève contre de grands éditeurs comme Activision Blizzard de Microsoft, Electronic Arts, Warner Bros. Games et d’autres. Le syndicat fait pression pour des réglementations plus strictes sur l’emploi de l’IA afin de générer des doublures numériques ou leurs voix, ainsi que pour une augmentation du salaire minimum pour contrecarrer les effets de l’inflation au cours des dernières années.

« Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national et négociateur en chef de SAG-AFTRA, a exprimé sa joie de faire équipe avec Lightspeed L.A. Il a expliqué que même si leur prochain jeu pourrait dépeindre un monde dominé par une technologie galopante, ils s’engagent à conclure des accords équitables pour garantir que l’avenir actuel ne ressemblera pas à une dystopie pour les artistes. Il a également exprimé sa gratitude envers Steve et toute l’équipe de Lightspeed L.A., ainsi que les membres de la SAG-AFTRA contribuant à ce projet, qui ont fait de cette collaboration une réalité.

Le 26 juillet, la SAG-AFTRA a lancé une grève dans l’industrie du jeu vidéo. Ce syndicat avait déjà mené une grève de quatre mois dans le cinéma et la télévision l’année dernière en raison de préoccupations similaires concernant la protection de l’IA et les augmentations de salaires. En 2016 et 2017, ils ont fait grève pendant près d’un an contre 11 éditeurs de jeux vidéo, exigeant une compensation équitable pour le travail d’interprétation vocale.

« Steve Martin, directeur général de Lightspeed L.A., a toujours apprécié la contribution unique du talent aux jeux vidéo : créativité, innovation et touche personnelle. Il est tout à fait juste que nous apportions notre soutien à notre équipe, et il n’y a jamais eu aucun doute quant à protections des artistes interprètes dans ce contrat », a déclaré Steve Martin. « Nous souhaitons exprimer notre gratitude à Duncan Crabtree-Ireland et à l’ensemble du SAG-AFTRA pour leur coopération et leur aide dans la finalisation de cet accord. »

Sarah Elmaleh, responsable de l’équipe de négociation de l’accord sur les médias interactifs du syndicat, a souligné que l’accord de Lightspeed L.A. démontre la volonté de certains éditeurs de s’aligner sur les conditions proposées par le syndicat.

« La grève s’est concentrée autant sur le lancement de travaux avec des garanties d’IA appropriées que sur l’empêchement de travailler sans ces protections. Lightspeed L.A. reconnaît l’importance de ces protections pour les acteurs, et ils ont fait preuve d’un dévouement remarquable, pas seulement envers ces acteurs, mais aussi les futurs. Ils ont démontré leur véritable respect pour les interprètes en tant que collaborateurs d’une manière tangible et significative. Je suis enthousiasmé par cette collaboration et j’ai hâte de voir les créations étonnantes qui viendront de cette équipe de développeurs et d’acteurs. « .

2024-09-05 03:16