En tant que critique de cinéma ayant une riche histoire de parcours dans le paysage cinématographique mondial, je dois dire que Wellington, en Nouvelle-Zélande, a vraiment attiré mon attention (et pas seulement parce qu’elle est nichée dans les magnifiques terres de la Terre du Milieu). La dernière initiative de la ville pour s’imposer comme un centre de production de jeux, d’effets visuels et d’animation de premier plan est tout simplement inspirante.
Servant actuellement de base de production pour la série de films « Avatar », Wellington, la capitale de la Nouvelle-Zélande, se présente une fois de plus comme une destination mondiale de premier plan pour le développement de jeux, les effets visuels et l’animation. Pour étayer cette affirmation, il a récemment publié une nouvelle vitrine intitulée « Make It Here », qui sera suivie de divers événements liés au repérage, à la production et aux festivals.
Autrefois connue comme Ville UNESCO du cinéma, Wellington abrite des sociétés cinématographiques renommées telles que Weta Workshop, Weta FX et Park Road Post-Production. Il abrite également le Miramar Creative Centre de l’Université Victoria de Wellington, qui est une école de cinéma de premier plan. Cette ville a été le théâtre de productions cinématographiques emblématiques telles que « Avatar » de James Cameron et ses suites, « Le Seigneur des Anneaux » de Peter Jackson, « Time Bandits » de Taika Waititi, « Wellington Paranormal » de Jemaine Clement et Paul Yates, et bien plus encore. récemment, « Après la fête.
La ville envisage d’élargir son implication dans le développement de jeux et la production de logiciels. Chantelle Cole, qui supervise le Game Development Sector Rebate (GDSR) chez NZ On Air, a commenté : « Il existe de nombreuses réussites inédites émanant de l’industrie du jeu à Wellington ainsi que des studios répartis dans toute la Nouvelle-Zélande (Aotearoa).
L’initiative « Make it Here » présente des sociétés de production créatives de notre région, telles que Big Adventure, Floating Rock, Weta FX, Lost Cosmonauts, PikPok, A44 Games, Beyond, Wildboy et d’autres. Notamment, PikPok, l’un des studios les plus anciens et les plus grands de Nouvelle-Zélande, a vu ses jeux téléchargés plus de 500 millions de fois. De plus, les jeux du Dinosaur Polo Club, « Mini Metro » et « Mini Motorways », ont été joués par plus de 10 millions de joueurs dans le monde, soit deux fois la population d’Aotearoa. Le GDSR a été créé pour favoriser la croissance et le progrès dans ce secteur. Wellington s’avère être une force dans l’industrie mondiale du développement de jeux », a déclaré Cole.
Mark Westerby, directeur de Screen Wellington, a déclaré que même si Wellington restera une plaque tournante du cinéma traditionnel, les technologies innovantes devraient stimuler considérablement notre secteur créatif, en particulier dans le domaine des exportations numériques. » (paraphrasé)
WetaFX propose une liste de projets récents tels que « Cocaine Bear », « The Last of Us », « Guardians of the Galaxy » et « Transformers : Rise of the Beasts ». Pendant ce temps, 37 Degrees Studio a participé à la création de contenu pour « Legendary Journeys ».
La vitrine « Make it Here » a fait ses débuts lors d’un rassemblement professionnel organisé mardi (heure de la Nouvelle-Zélande) à l’École du cinéma, de l’écran et des médias créatifs de l’Université Massey. Cet événement a été suivi d’une série d’événements géolocalisés, tels que l’Asian Contents & Film Market à Busan et la Location Expo à Las Vegas, prévus le mois prochain.
Certains événements à venir en Nouvelle-Zélande, à Aotearoa, incluent la Conférence des développeurs de jeux de Nouvelle-Zélande (17-19 octobre), la Wellington Games Week (13-19 octobre), le Show Me Shorts Film Festival (16-20 octobre), le NZ Youth Film Festival. (6-7 décembre), Maoriland Film Festival (mars 2025), Wellington Animation Film Festival (mars 2025) et Square Eyes : Kids Film Festival, ainsi que des ateliers d’animation (dates non précisées).
Regardez le showreel ici.
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2024-10-01 08:16