En tant que passionné de science-fiction depuis toujours et ayant passé d’innombrables heures immergées dans les mondes virtuels du jeu, cette nouvelle concernant « Space Nation » me touche vraiment. Le concept d’une série télévisée live-action basée sur un jeu vidéo Web3, développé par le légendaire Roland Emmerich, est tout simplement exaltant.
Ils réalisent une émission télévisée en direct basée sur un jeu vidéo nommé Space Nation Online, qui appartient à une nouvelle société appelée Space Nation Inc.)
Selon Space Nation Inc., « la série retracera les débuts d’une histoire extraordinaire qui a commencé avec les débuts récents de Space Nation Online. Il s’agit d’un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) qui transporte les joueurs dans un monde lointain. -un système stellaire où l’humanité a établi de nouveaux foyers après la disparition de la Terre.
La série sera développée et produite par Emmerich et Weber.
Concernant la stratégie de distribution de « Space Nation », Weber explique qu’elle vise à adopter une approche cohérente avec la philosophie globale et le modèle économique du jeu. En d’autres termes, ils n’envisagent pas de le créer spécifiquement pour une plateforme ou un réseau de streaming. Cependant, il peut y avoir des cas où ils autorisent l’émission à un streamer pour une diffusion secondaire. Pourtant, Weber précise qu’ils ne sont pas intéressés à vendre purement et simplement la propriété intellectuelle à un streamer. Au lieu de cela, leur objectif est de financer une partie considérable du budget de production via l’économie du jeu et leur propre système de jetons.
Space Nation, créée par Emmerich, Weber et les développeurs Jerome Wu et Tony Tang, est une société unique spécialisée dans la création de « contenu transmédia innovant à travers les jeux vidéo, les plateformes en ligne et les services de télévision/streaming ». Avec un investissement initial de 50 millions de dollars, leur projet inaugural, le jeu Web3 intitulé « Space Nation Online », a été lancé en douceur le 27 septembre.
Emmerich a partagé avec EbMaster qu’il s’est impliqué dans ce projet grâce à Marco, qui était vraiment enthousiasmé. Chaque fois que Marco est excité, moi aussi. Nous avons discuté, entre autres, de la façon dont je devrais créer mes propres vaisseaux spatiaux Web3. Il existe une possibilité d’acheter un vaisseau spatial que j’ai conçu, mais ce n’est qu’une des nombreuses offres que nous proposons. Ce que nous visons également à proposer, c’est une émission de télévision. Cette émission télévisée décrira les origines de tout ce scénario, alors que des extraterrestres ont envahi la Terre, l’ont détruite et nous avons été forcés de partir dans l’espace.
Avant sa sortie, Emmerich, Weber et le cinéaste Martin Weisz (« Les collines ont des yeux 2 ») ont dévoilé une collection d’épisodes animés gratuits mettant en vedette Zoey, un personnage de « Space Nation Online », qui est doublé et capturé en mouvement par l’actrice. Winona Weber. Zoey est une adolescente pirate de l’espace extraterrestre dont les aspirations à la popularité en ligne ont échoué. La scénariste principale de « Space Nation Online », Jess Lebow, ainsi que Winona Weber, ont contribué aux scripts de ces épisodes. Un spin-off de cette série est actuellement en cours de développement.
Dès le début, Jérôme, Tony, Roland et moi-même avons été déterminés à faire comprendre que notre projet est un projet solide et à long terme, et non une simple ponction rapide d’argent. Cela se reflète dans le jeu lui-même, dans la plateforme que nous avons créée et bientôt dans les IP transmédia supplémentaires que nous prévoyons de développer. Notre objectif est de démontrer que nous sommes engagés sur le long terme, et pas seulement de lancer un jeton pour un jeu et de disparaître. En fait, notre jeu a déjà attiré près de 50 millions de dollars d’investissement grâce à un rachat par la direction et à un financement de sociétés de capital-risque et d’investisseurs. Malgré cela, nous n’avons pas encore publié le jeton ou tout autre produit similaire car notre priorité est d’abord d’établir un écosystème stable, ce qui est actuellement notre priorité. Et jusqu’à présent, les choses se passent bien.
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2024-10-24 16:18