En tant que personne qui suit de près l’industrie du divertissement depuis des années, je trouve absolument fascinant de voir le marché britannique de l’E&M en passe de devenir le plus grand d’Europe d’ici 2025. Les projections de croissance sont tout simplement impressionnantes, avec des revenus de streaming qui devraient dépasser 100 milliards de livres sterling cette année et atteindront 121 milliards de livres sterling d’ici 2028.
Dans les années à venir, il est prévu que les plateformes de streaming et les cinémas occuperont une place centrale dans le secteur du divertissement et des médias au Royaume-Uni. D’ici 2025, ce marché pourrait dépasser l’Allemagne et devenir le premier marché E&M d’Europe, comme le suggère le dernier rapport Global Entertainment & Media Outlook de PwC pour 2024-2028.
En tant que personne ayant passé des années à travailler dans l’industrie technologique, je peux affirmer avec confiance que la croissance prévue des revenus E&M (Divertissement et Médias) au Royaume-Uni est vraiment remarquable. Après avoir été témoin de l’évolution rapide de la technologie et de son impact sur diverses industries, il est impressionnant de voir une augmentation aussi importante prévue pour ce secteur. Le rapport prévoit que le Royaume-Uni dépassera les 100 milliards de livres sterling (128 milliards de dollars) de revenus E&M cette année seulement et atteindra le chiffre incroyable de 121 milliards de livres sterling (155 milliards de dollars) d’ici 2028, avec une croissance annuelle composée constante de 4 %. Cette croissance témoigne non seulement de la résilience de l’économie britannique, mais également du signe des possibilités infinies que la technologie apporte à notre vie quotidienne. Le paysage du divertissement et des médias a toujours été dynamique, mais le rythme auquel il évolue aujourd’hui est époustouflant. J’ai hâte de voir comment ce secteur continuera d’innover et de façonner notre monde dans les années à venir.
Le marché du streaming au Royaume-Uni, qui est le plus grand d’Europe occidentale et le troisième au niveau mondial, est confronté à un environnement en pleine maturité. Malgré les prévisions d’augmentation des abonnements de 6,5 milliards de livres sterling en 2024 à 8,3 milliards de livres sterling en 2028, les taux de croissance ralentissent. Pour s’adapter, les services de streaming recherchent des sources de revenus alternatives.
Ben Bird, qui dirige le secteur du divertissement et des médias de PwC au Royaume-Uni, a observé : « Les fournisseurs de services utilisent leurs droits de contenu et leurs productions uniques pour augmenter les inscriptions des utilisateurs, ce qui oblige les consommateurs à s’abonner à plusieurs services ou à changer fréquemment de plateforme pour obtenir le contenu souhaité. » Il a en outre déclaré que les forfaits avec publicités connaissent une croissance, permettant parfois même aux utilisateurs de s’abonner à moindre coût.
Bird a souligné la solide performance du marché du streaming, notant son expansion rapide malgré une concurrence intense et la maturité du marché. Il a souligné que le secteur a affiché une croissance remarquable, sa taille ayant presque doublé depuis 2020, en partie grâce au coup de pouce reçu pendant la pandémie. Bird a ajouté que même face aux augmentations de prix des principales plateformes et aux conditions économiques difficiles, le marché du streaming a maintenu sa solide trajectoire de croissance.
D’ici 2028, on s’attend à ce qu’environ un tiers des revenus totaux générés par les services de streaming au Royaume-Uni provienne de la publicité, contre seulement un quart en 2024. Cette augmentation est due à l’introduction de versions financées par la publicité et à l’exploration d’autres moyens de générer des revenus grâce à ces plateformes de streaming.
L’industrie cinématographique rebondit fortement, s’attendant à une augmentation annuelle de 6 % de ses revenus totaux au cours des quatre années à venir. Les ventes de billets devraient augmenter de 5 % par an. Propulsée par des films de renom comme « Barbie » et « Oppenheimer », dont la sortie est prévue en 2023, l’industrie est prête à connaître une croissance encore plus forte avec des films importants prévus pour 2025. Les dépenses au box-office devraient dépasser leurs chiffres d’avant la COVID-19 d’ici 2025. 2027, pour atteindre un montant record de 1,3 milliard de livres sterling en 2028.
En tant que cinéphile et critique, je suis ravi de partager quelques idées fascinantes sur le box-office de la publicité en ligne. Cette industrie dynamique devrait connaître une croissance significative, passant d’un chiffre impressionnant de 32 milliards de livres sterling en 2024 à un chiffre incroyable de 44 milliards de livres sterling d’ici 2028.
En 2024, il est prévu que le marché du jeu au Royaume-Uni restera leader en Europe, avec une croissance prévue des revenus globaux des jeux vidéo et de l’e-sport de 7,4 milliards de livres sterling à 8,4 milliards de livres sterling d’ici 2028. D’ici 2028, les jeux sociaux et occasionnels devraient connaître une croissance. représentent plus de la moitié des revenus totaux des jeux vidéo au Royaume-Uni.
Il est prévu que les ventes de billets pour des spectacles de musique live passeront d’environ 1,75 milliard de livres sterling en 2024 à environ 1,9 milliard de livres sterling d’ici 2028. Cette croissance est principalement alimentée par des événements importants tels que les festivals de musique et les tournées mondiales. D’ici 2028, on estime que la musique live représentera environ 31 % des revenus globaux générés par la musique, les émissions de radio et les podcasts.
Mary Shelton Rose, associée et responsable des technologies, des médias et des télécommunications au Royaume-Uni chez PwC, a déclaré : « Le secteur britannique du divertissement et des médias a toujours été un innovateur en matière de transformation technologique. Pour saisir les nombreuses perspectives de croissance, il doit exploiter le potentiel. de nouvelles technologies comme GenAI, repenser ses stratégies commerciales et créatives et utiliser la technologie de manière optimale pour la publicité.
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2024-08-14 10:17