Critique d’Alien : Romulus : le choc et la crainte primordiaux ont disparu, mais c’est une bonne aventure d’horreur dans un jeu vidéo
L’énigme réside dans l’essence de la suite à venir d’Alien intitulée « Alien : Romulus ». En tant que septième opus de cette franchise, nous anticipons chaque nouvelle version, même lorsqu’elle est imprégnée de « mythologie » comme « Prometheus », avec l’espoir de retrouver le choc et l’émerveillement initiaux que le « Alien » original a provoqué il y a 45 ans. Alors que « Aliens » (1986) a réussi à évoquer une partie de ce sentiment, ce qui en fait un classique, « Alien 3 » (1992), bien que critiqué par beaucoup, y compris par son réalisateur David Fincher, a toujours détenu pour moi un pouvoir unique – un lent- influence brûlante et troublante, rappelant un cauchemar obsédant.