Comment « Borderlands » a échoué aux joueurs comme moi

Comment « Borderlands » a échoué aux joueurs comme moi

En tant que joueur inconditionnel et passionné de cinéma ayant grandi avec la série de jeux originale « Borderlands », je peux affirmer avec confiance que l’adaptation cinématographique de Lionsgate m’a laissé plus déçu qu’un Vault Hunter de niveau 50 face à un ennemi blanc rare. Le film est un voyage décourageant de 102 minutes à travers un désert désolé, jonché des restes de ce qui aurait pu être une adaptation divertissante et fidèle.


Alerte spoil : cette chronique contient de légers spoilers sur la série de films et de jeux « Borderlands ».

En théorie, la très acclamée franchise de jeux « Borderlands » semble taillée sur mesure pour une adaptation cinématographique à succès : un groupe de bandits spatiaux inadaptés ? En effet. De l’humour plein d’esprit entrecoupé de séquences de combat intenses ? Absolument. Un compagnon robot attachant (mais quelque peu irritant) ? Affirmé !

Alors, comment l’adaptation cinématographique de Lionsgate, réalisée par Eli Roth, a-t-elle autant fouillé le sac ?

Le film « Borderlands » est largement critiqué et considéré comme décevant à bien des égards. Il a une note très faible de seulement 5 % de la part des critiques de Rotten Tomatoes, et même le principal critique de cinéma d’EbMaster l’a trouvé terne en raison de son intrigue peu originale. Au fur et à mesure que l’histoire se déroule, il devient tout à fait évident où vont les choses, et à la fin, même les personnages ne semblent pas intéressés par le résultat de la révélation du « coffre-fort ».

Parmi ceux qui gaspillent 102 minutes sur ce que l’on peut qualifier de médiocre imitation des « Gardiens de la Galaxie », il est probable qu’aucun groupe ne se sentira plus exaspéré que nous, les joueurs. (y compris moi-même)

En 2009, lorsque « Borderlands » est sorti pour la première fois sur les tablettes, il a lancé une tendance pour un genre entièrement nouveau : le jeu de tir contre le looter. Le combat à tir rapide de ce jeu obligeait les joueurs à rester attentifs aux nouvelles armes apparaissant au hasard par les ennemis vaincus. Chaque arme supérieure découverte modifierait leur approche tactique sur le champ de bataille.

Les combats intenses ont été rendus encore plus captivants par un éventail d’options de personnages captivantes à jouer : la sirène Lillith, dotée de puissants pouvoirs éridiens, Brick enragé en tant que tank, le tireur d’élite Mardochée en tant que chasseur, et Roland, un soldat qui faisait autrefois partie du Crimson. Lance.

Dans le film, Brick et Mordecai sont absents, mais au lieu de la jeune et pleine d’entrain Pistolero Lillith jouée par une jeune femme enjouée de 25 ans, c’est Cate Blanchett, 55 ans, qui joue le rôle. Bien que ses talents d’actrice soient incontestables, il est difficile de reconnaître l’essence du personnage original dans son portrait d’un hors-la-loi expérimenté et astucieux. D’un autre côté, le personnage brutal de Roland se transforme en une série de blagues éculées sur la taille de Kevin Hart.

Admettez ouvertement que l’humour de « Borderlands » est distinct de celui de 2009 et peut ne pas plaire à tout le monde, étant donné que c’était une bouffée d’air frais à l’époque pour qu’un jeu de tir à la première personne ait un ton moins sérieux. Les blagues comme « Bonerfart », qui étaient amusantes à l’époque, ne résonnent plus aussi fortement en 2024 qu’elles le faisaient autrefois.

Malheureusement, bien que le film s’écarte considérablement de son scénario et de ses personnages originaux, il semble que l’humour – qui nécessitait sans doute le plus de modernisation – reste inchangé.

À un moment donné, alors que le personnage de Blanchett, Lillith, et le personnage de Kevin Hart, Roland, atteignent un couloir étroit, elle lui fait signe de procéder en premier et dit d’un ton ludique : « Après vous, mesdames ». Cependant, ce n’est pas un humour particulièrement innovant.

Presque toutes les blagues ratent leur cible, non pas parce que les acteurs manquent d’efforts, bien au contraire, ils s’investissent dans leur rôle. Cependant, le scénario est déroutant et ne semble pas aboutir à une fin significative ou satisfaisante. Compte tenu de l’histoire mouvementée de la production du film, ce résultat n’est pas inattendu.

Le tournage du film a commencé en 2021 au milieu de la pandémie, mais il a nécessité des séances de tournage supplémentaires en 2023, supervisées par le réalisateur Tim Miller de la renommée « Deadpool ». Initialement, l’auteur de « The Last of Us », Craig Mazin, a écrit le scénario que Roth devait réaliser ; cependant, il a finalement pris ses distances avec le projet. Désormais, Roth et Joe Crombie sont tous deux reconnus comme scénaristes.

Dans le scénario de leur jeu, l’intrigue se déroule vers un rebondissement prévisible du troisième acte : Lillith est en fait la vraie fille d’Eridia et possède des traits remarquables similaires à ceux d’un phénix, notamment le pouvoir unique du « phasewalking ». Fait intéressant, cette capacité est la toute première compétence que les joueurs peuvent acquérir pour Lillith dans le jeu. Par conséquent, cela pourrait laisser les fans chevronnés du contenu original déçus, car ils auraient déjà anticipé cette révélation.

Si le film ne prend pas en compte les joueurs qui ont acheté plus de 77 millions d’exemplaires de « Borderlands », alors à qui exactement est-il destiné ?

2024-08-10 22:21