Jeux du vendredi avec Dustborn et Kunitsu-Gami : Path Of The Goddess

Jeux du vendredi avec Dustborn et Kunitsu-Gami : Path Of The Goddess

Poussière (PlayStation, Xbox, PC, 24,99 £)

En tant que joueur chevronné avec plus de trois décennies à mon actif et un faible pour les expériences narratives, je me suis retrouvé intrigué par Dustborn mais finalement déçu. Le jeu promettait un scénario engageant rappelant les meilleures œuvres de Telltale, mais il semblait perdre son focus au milieu de ses tentatives d’incorporer d’autres éléments de gameplay. C’était comme être plongé dans une soirée dansante endiablée alors que tout ce que vous vouliez était une conversation sincère autour d’un café.


Verdict : Trop de pièces

Bon sang. Dustborn, c’est beaucoup. Même si cela ne semble pas nécessairement le cas au premier abord.

Dans un monde qui ressemble à une version future de l’Amérique, vous vous retrouvez dans le rôle de Pax, une femme qui échappe aux autorités après avoir exécuté un braquage audacieux aux côtés d’un groupe de compagnons extraordinaires, un peu comme les X-Men.

Vous voyagez dans un bus de tournée, vous faites passer pour un groupe punk, et vous courez vers la frontière. Au cours de ce voyage, vous vous engagez dans des discussions profondément émotionnelles sur des problèmes personnels, des préoccupations sociétales, l’oppression et des sujets similaires.

On dirait que nous nous lançons dans une histoire interactive similaire à celles que l’on retrouve dans les jeux Telltale. Ici, la progression de l’histoire est influencée par les décisions que vous prenez à travers divers choix de dialogue, créant ainsi un voyage narratif unique pour vous. Vous naviguerez dans cette aventure en faisant des choix qui vous mèneront vers la liberté ou éventuellement vers d’autres résultats.

Jeux du vendredi avec Dustborn et Kunitsu-Gami : Path Of The Goddess

Jeux du vendredi avec Dustborn et Kunitsu-Gami : Path Of The Goddess

Au lieu de cela, Dustborn est unique, car il introduit des types de gameplay supplémentaires pour enrichir l’expérience globale.

Puisque vous feignez d’appartenir à un groupe, il y aura des cas où vous devrez présenter vos (effroyables) compositions – en synchronisant les pressions sur les boutons avec le rythme.

Parfois, vous et votre équipe pouvez utiliser à la fois vos capacités et vos battes de baseball pour maîtriser les robots.

Ces intermèdes pourraient constituer une pause agréable dans toutes les discussions, mais ils ressemblent davantage à un coup de fouet.

En incorporant les changements de ton de Dustborn entre la sincérité, l’humour et la grande conceptualisation de la science-fiction, vous créez un jeu qui reflète ses illustrations vibrantes et comiques – il est aussi vivant et humoristique que le style le suggère.

En effet, comme je l’ai mentionné plus tôt, il y a une abondance de choses à apprécier dans ce cadre – le moindre n’étant pas le lien sans effort partagé par Pax et ses compagnons particuliers – cependant, il est également rempli de nombreuses distractions et incohérences qui nuisent à l’expérience globale.

Parfois, il suffit de sprinter vers la frontière.

Kunitsu-Gami : Path Of The Goddess (PlayStation, Xbox, PC, 39,99 £ ou inclus avec Xbox Game Pass)

Verdict : Une superbe randonnée

De vieilles chèvres sages disent que descendre une montagne est encore plus difficile que la gravir. Mais que se passerait-il si la montagne était envahie par de terribles démons ? C’est sûrement la descente la plus difficile de toutes.

Un jeu captivant de cette année, Kunitsu-Gami : Path Of The Goddess, suit également un récit captivant.

À l’époque féodale du Japon, vous, en tant qu’énigmatique guerrier Soh, êtes chargé d’escorter Yoshiro, une jeune fille qui possède des capacités de nettoyage uniques, en toute sécurité hors d’une montagne qui a été entachée par la force malveillante appelée The Seethe.

Jeux du vendredi avec Dustborn et Kunitsu-Gami : Path Of The Goddess
Jeux du vendredi avec Dustborn et Kunitsu-Gami : Path Of The Goddess

Ensemble, avec un mélange de puissance et de miséricorde, vous redonnez du bien à la montagne.

Si Kunitsu-Gami semble simple dans sa description, permettez-moi de clarifier : ce n’est pas le cas. Il présente une fusion distincte de plus d’une douzaine de concepts de gameplay, le cycle jour-nuit étant sa pierre angulaire. La journée est consacrée à l’exploration, au sauvetage des villageois locaux et à la préparation des défenses. À l’inverse, la nuit consiste à protéger Yoshiro des attaques menaçantes de créatures démoniaques.

Dans cette situation, « protéger » implique une combinaison d’actions physiques et de planification stratégique. Essentiellement, en tant que Soh, vous ne vous contentez pas de frapper tout ce qui bouge, mais vous guidez également les villageois vers des endroits spécifiques et leur attribuez certains rôles. Cet effort coordonné contribue à repousser les assauts persistants de forces terrifiantes.

En tant que passionné de longue date des jardins botaniques, je dois dire que Kunitsu-Gami est vraiment un spectacle remarquable à voir. Avec sa gamme vibrante de violets, roses, jaunes, rouges et oranges, c’est comme entrer dans une campagne anglaise en pleine floraison en plein cœur du Japon. La grande variété et la beauté des fleurs en font une expérience incroyablement satisfaisante qui me laisse rajeuni et inspiré. C’est un hybride vraiment unique et magnifique que je recommande vivement à chacun de visiter au moins une fois dans sa vie.

Sauf que nous sommes en fait à flanc de montagne japonaise. En descente. Montrer aux chèvres qui est la CHÈVRE.

2024-08-23 04:07