En tant que créateur de contenu chevronné moi-même, je peux vraiment apprécier le voyage qu’a parcouru Jacksepticeye. Son mandat de 12 ans sur YouTube n’est pas une mince affaire, et il est fascinant de voir comment son point de vue a évolué au fil du temps. Du créateur épuisé aspirant à la retraite à l’artiste rajeuni désireux d’explorer de nouveaux horizons créatifs, le parcours de Jack reflète le paysage en constante évolution du monde du contenu numérique.
C’est une excellente nouvelle : vendredi, Sean William McLoughlin, personnalité populaire du jeu vidéo et créateur de YouTube, connu sous le nom de Jacksepticeye, a lancé la nouvelle version de son événement caritatif annuel appelé Thankmas.
Avec la participation de nombreuses célébrités en ligne, la collecte de fonds a dépassé 280 333,54 $ pour Crisis Text Line, atteignant plus de la moitié de l’objectif d’un million de dollars de McLoughlin pour l’émission de 2024 dans l’heure et demie suivant la diffusion en direct.
Avant de se lancer dans son entreprise la plus importante de l’année, McLoughlin a eu une discussion avec EbMaster concernant ses aspirations pour l’avenir de sa chaîne YouTube, les efforts supplémentaires qu’il envisage pour sa marque Jacksepticeye et s’il envisage toujours de prendre sa retraite dans les deux prochaines années.
Quels sont vos objectifs pour Thanksgiving cette année ?
Nous suivons une structure similaire à celle de l’événement de l’année dernière, mais cette fois nous diffuserons en direct simultanément. Le succès du format précédent nous a encouragé à continuer. Cependant, nous avons rencontré quelques problèmes de timing et étions encore en train de trouver nos marques lors de la première tentative. Maintenant, nous avons un plan clair sur ce que la série impliquera, en nous concentrant sur les jeux, les apparitions d’invités et tout ce qui promet du plaisir à nos téléspectateurs. Notre objectif n’est pas d’élargir continuellement l’événement chaque année ; nous visons plutôt à garantir sa stabilité et sa capacité à lever des fonds importants. Tant qu’il n’y a pas d’incidents majeurs qui nous gênent, je me contente de la façon dont les choses se déroulent.
Que pouvez-vous dire de votre premier jeu vidéo, « The Overnight Watch », sur lequel vous travaillez actuellement ?
Le projet se déroule dans un univers auto-créé, imprégné d’un élément de type « Observation Duty ». Sa structure et son format ressemblent à « Five Nights at Freddy’s », mais il se concentre davantage sur l’atmosphère, les émotions et la construction du monde plutôt que uniquement sur les mécanismes de jeu et la narration. Notre objectif est d’élargir cet univers et d’offrir un aperçu de son histoire.
Avez-vous une date de lancement fixée ?
Pas encore. J’étais juste heureux que nous ayons pu diffuser le teaser d’Halloween. C’est très difficile de créer des jeux vidéo maintenant. Je comprends parfaitement pourquoi personne ne dit quand leur jeu sortira, ou ils disent qu’il sortira, mais c’est dans deux ans, parce que cela prend vraiment beaucoup de temps. Même pour faire un petit jeu.
Quel contenu souhaitez-vous créer en dehors de vos propres vidéos et maintenant des jeux ? Aimeriez-vous essayer la télévision ou le cinéma ?
J’aime explorer diverses formes de médias et je suis particulièrement attiré par la création d’une histoire audio où le récit est transmis uniquement par le son. Il existe de nombreux exemples de cela aujourd’hui, notamment avec le développement des livres audio. Je suis intrigué par le concept de narration sans aide visuelle et je pense que c’est une idée fascinante. Même si j’aimerais également travailler sur une émission de télévision ou un film à un moment donné, ceux-ci semblent difficiles à percer en raison de leurs coûts élevés et des barrières à l’entrée. Cependant, avec la bonne idée, je pourrais être convaincu de me lancer dans ces projets. Nous avons plusieurs idées que nous pourrions développer, mais seul le temps nous le dira.
Quels genres vous séduiraient le plus pour vos projets ?
Je pense à l’horreur et à la science-fiction. La fantasy est aussi quelque chose qui m’intéresse beaucoup, mais c’est davantage dans l’espace du roman et du jeu. Mais j’adorerais faire quelque chose d’horreur/science-fiction, une sorte de crossover et mélanger ce genre. Je veux dire, il y en a déjà une tonne. Étant fan de « Dark » et « Lost », j’ai l’impression que des émissions de télévision comme celle-là sont exactement le genre de choses que j’aimerais faire. Cela finirait probablement par être bien pire, car ce sont des génies au sommet du métier, mais c’est juste une bonne chose. L’époque où les émissions de télévision étaient un peu comme ça me manque, parce que « Lost » est sorti, et j’étais un tel théoricien, et j’allais en ligne et j’allais sur les forums, et je me souviens des moments les plus rafraîchissants de chaque semaine. Et ces jours-ci, on vous lance en quelque sorte tout en même temps, puis tout le monde se précipite pour le regarder, parce que personne ne veut être laissé pour compte. Et ce genre de format old-school me manque.
Quels sont vos projets pour les années à venir et allez-vous continuer à produire le type de contenu que vous mettez actuellement en ligne sur YouTube ?
Plus tôt cette année, j’ai réalisé une vidéo parce que de nombreux YouTubers prenaient leur retraite et je pensais qu’il ne me restait peut-être que deux ans. Cependant, je me sentais aussi épuisé par tout ce que je faisais. Mais depuis lors, déclarer mes intentions m’a aidé à me détendre, et les téléspectateurs comprenant que ma chaîne a une date d’expiration a fait la différence. Au départ, l’idée d’une minuterie semblait frivole, mais maintenant j’en profite plus qu’avant. Je veux me concentrer sur les aspects essentiels et les choses qui me passionnent vraiment, plutôt que d’en faire trop et de produire un contenu de qualité médiocre. Cependant, j’aime toujours créer des vidéos, jouer à des jeux, interagir avec les gens et découvrir leurs réactions. Je compte donc continuer à faire ça encore un moment puisque c’est un métier incroyable qui me permet de jouer aux jeux vidéo toute la journée. Je ne veux pas sous-évaluer ou perdre cette opportunité de si tôt.
Selon vous, à quoi ressemblerait la retraite pour un créateur ?
Il semble que vous réfléchissiez au terme « créateur » et à ses connotations, le considérant comme un processus de création de choses plutôt que comme un simple téléchargement de contenu de manière cohérente. Lorsque les gens prennent leur retraite de ce secteur d’activité, ils souhaitent souvent se lancer dans différentes activités. Cependant, au lieu de prendre votre retraite complètement, vous semblez changer d’orientation.
Cette interview a été éditée et condensée.
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2024-12-07 00:20