Le Japon arrive à Venise avec des projets et des fonctionnalités immersives alors qu’il fait son entrée dans les coproductions mondiales

Le Japon arrive à Venise avec des projets et des fonctionnalités immersives alors qu’il fait son entrée dans les coproductions mondiales

En tant que passionné depuis toujours du cinéma japonais et des expériences de réalité virtuelle, je suis absolument enthousiasmé par le Japan Focus au Venice Production Bridge (VPB) de cette année. Ayant beaucoup voyagé à travers le Japon, me plongeant dans sa riche tapisserie culturelle, je peux affirmer avec confiance que les projets présentés représentent le meilleur de la créativité japonaise.


Au Venice Production Bridge, le Japon s’impose comme un pays d’intérêt clé, aux côtés de la Wallonie-Bruxelles et du Luxembourg. Plusieurs projets mettant en vedette des réalisateurs, producteurs et financiers japonais sont présents dans ces régions, même s’ils peuvent se retrouver dans des configurations variées.

Ces entreprises devraient participer au Venice Gap-Financing Market du VPB (du 30 août au 1er septembre). Les projets sélectionnés doivent déjà disposer de 70 % de leur financement. Pour sécuriser les 30 % restants, les cinéastes et les producteurs organiseront des réunions privées avec des investisseurs potentiels et des prestataires de services de post-production.

Par ailleurs, sous la supervision du VPB, se déroulera du 30 août au 1er septembre le Marché des droits d’adaptation du livre. Trente maisons d’édition et agences littéraires internationales participeront à cet événement, ainsi que deux éditeurs japonais faisant partie de Focus Japan, un programme soutenu par l’Organisation japonaise du commerce extérieur.

Dans ma dernière critique, je me concentre sur deux films intrigants – l’un européen et l’autre international. Cette fois, les projecteurs internationaux se tournent vers le Japon et, selon le président du VPB, Pascal Diot, cette sélection est principalement due à un récent accord de coproduction cinématographique entre le Japon et l’Italie.

« Il mentionne que cela semblait être une excellente occasion de mettre en valeur certains projets et compétences japonais, en particulier lors du Venice Production Bridge et en particulier du Venice Gap-Financing Market », dit-il.

Un facteur important pour Diot : « Le Japon crée des productions attrayantes, qui sont des éléments cruciaux de la base de production virtuelle (VPB). Le Japon sera présent sur notre île immersive de Venise et présentera les créations immersives japonaises aux experts de l’industrie et au grand public. « 

Il souligne en outre que le Japon continue d’attirer des coproductions internationales et que Visual Products Business (VPB) constitue un lieu idéal à cet effet.

L’un des projets présentés dans le cadre de Japan Focus, une collaboration entre VPB et JETRO, est le « First Virtual Suit » de Kazuki Yuhara. Cette production de CinemaLeap basée à Tokyo propose un voyage immersif et interactif utilisant les technologies MR et VR. Les participants enfileront le casque Meta Quest 3×4 pour se lancer dans une quête dans le Japon du futur en tant que lycéen, à la recherche de son avatar personnel tout en découvrant sa véritable identité à travers la musique et la danse.

En termes plus simples, Tetsuya Ohashi de CinemaLeap partage qu’« une partie du financement de « First Virtual Suit » a été fournie par le ministère japonais de l’Économie, du Commerce et de l’Industrie.

CinemaLeap est présent au VPB à la recherche de collaborateurs internationaux pour la production et la projection. Comme l’explique Ohashi, ce projet vise à attirer les gens du monde entier, pas seulement ceux résidant au Japon.

« Il suggère qu’en établissant des partenariats avec des créateurs et des studios de différents pays, nous pouvons produire un contenu de haute qualité qui plaira au public du monde entier », explique-t-il.

Un projet différent pour Japan Focus est le documentaire « hybride » « Movie Kintsugi », créé par la réalisatrice allemande Eva Knopf. Ce projet s’inspire de l’art traditionnel japonais du kintsugi, où la poterie cassée est réparée à l’aide de laque, de poussière d’or et de diverses autres substances. Dans la vision de Knopf, des fragments d’un film muet des années 1920 du célèbre cinéaste japonais Yasujiro Ozu seront intégrés au récit d’une femme des temps modernes vivant à Tokyo.

Selon Ryohei Tsutui, représentant du partenaire de production japonais Trixta, ils estiment que VPB est la plateforme idéale pour dévoiler notre projet à l’industrie mondiale et trouver les collaborateurs essentiels à sa progression.

De plus, VPB organisera une table ronde le 1er septembre sur les productions d’animation collaboratives entre le Japon et l’Europe. Cet événement est coordonné avec le marché MIFA du Festival du Film d’Animation d’Annecy. Les principaux intervenants de cet événement sont des dirigeants d’Asmik-Ace, une société japonaise de production et de distribution, et de Dwarf Studios, un studio d’animation.

Dans l’industrie du divertissement autonome du Japon, les coproductions internationales sont relativement rares, les sociétés de médias nationales servant généralement de partenaires de production. Cependant, pour nos projets Japan Focus, ce type de collaborations est la norme : « Naturellement, les projets retenus sont plutôt des coproductions ou des projets à potentiel », explique Diot. « C’est pourquoi vous voyez des coproductions japonaises. Nous espérons qu’elles trouveront les bons influenceurs pour obtenir leur financement. »

2024-09-03 08:47