Ayant passé d’innombrables heures immergées dans le monde du jeu vidéo, je dois dire que les dernières offres m’ont laissé à la fois captivé et perplexe. D’un côté, nous avons Life Is Strange : Double Exposure, un jeu qui continue d’évoluer et d’affiner son récit, un peu comme un bon vin vieillissant dans une cave. La croissance du protagoniste Max Caulfield, d’un adolescent à une vingtaine d’années, se reflète dans la maturité accrue du jeu, abordant les thèmes de la mémoire, du chagrin et de l’amitié qui résonnent profondément chez les joueurs.
Dragon Age : Le Veilguard (PlayStation, Xbox, PC, 69,99 £)
Verdict : Un retour bienvenu
Oh, quelle chute a eu le développeur de jeux autrefois invincible BioWare. Avec des jeux à succès comme Star Wars : Knights of the Old Republic et la série originale Mass Effect à leur actif, ils semblaient être dans une ligue à part.
Par la suite, en raison de certains lancements controversés comme Mass Effect : Andromeda et Anthem, ils ont sombré dans le discrédit, dressant un tableau pitoyable.
Il semble assez surprenant qu’ils revisitent leur série de jeux de rôle Dragon Age, qui remonte à dix ans depuis le dernier opus, surtout après que Baldur’s Gate 3 ait établi un standard aussi élevé pour le genre il y a à peine un an. Cependant, je suis ravi de l’annoncer : il semble que ce qui était autrefois modeste soit à nouveau redevenu quelque chose de puissant.
Dragon Age : The Veilguard – Un succès retentissant
Son monde de forêts dorées et de monstres ignobles est aussi époustouflant que tout ce que j’ai vu à l’écran. Son intrigue basée sur la mission est rapide et compulsive. Son combat est lourd de pressions sur les boutons et de pièces pyrotechniques. Ce qui peut faire ressembler Veilguard à des calories vides. Déchargement.
Mais attendez d’atteindre la fin. Il s’agit d’une narration magistrale et émouvante pour les vétérans de Dragon Age et les nouveaux arrivants. BioWare est de retour.
Life Is Strange : Double Exposition (PlayStation, Xbox, PC, 49,99 £)
Verdict : L’étrange est bien
Existe-t-il une formule de jeu aussi enchanteresse que celle imaginée par la série Life is Strange ? Depuis ses débuts en 2015, une gamme infinie de jeux ont vu le jour, tous présentant des récits similaires : des intrigues à choix libre où des adolescents en difficulté révèlent des mystères cachés dans des régions charmantes et pittoresques de l’Amérique.
Les adolescents possèdent souvent des garde-robes impressionnantes remplies de pulls élégants et de capacités extraordinaires telles que le pouvoir de manipuler le temps ou de lire les émotions.
En vérité, leur voyage, ainsi que le vôtre, se déroule grâce à la force la plus puissante imaginable : le pouvoir du dialogue. Cela englobe les amitiés, l’affection et d’autres émotions profondes. Ces interactions sont incroyablement réconfortantes.
De plus, nous avons un nouveau Life Is Strange: Double Exposure, qui, à certains égards, nous ramène à l’endroit où tout a commencé.
Dans le dernier opus, Max Caulfield, qui était adoré dans les jeux précédents, continue d’être le personnage central. Cependant, elle n’est plus une adolescente ; au lieu de cela, elle se retrouve dans la vingtaine et vit dans le Vermont où elle travaille maintenant comme professeur de photographie dans une université.
Tout semble chaleureux et réconfortant… jusqu’à ce que survienne le malheureux événement de la mort de Safi sur le campus. Qui a bien pu commettre un acte aussi odieux ? Et quelle était leur motivation ? La croissance en maturité de Max reflète l’avancée du jeu en complexité. Non seulement son pouvoir s’est élargi, mais elle navigue désormais entre deux lignes temporelles distinctes, l’une où Safi est décédée et l’autre où elle continue de vivre, pour percer le mystère de son meurtre. Cette histoire plonge également profondément dans l’introspection, la réminiscence et le deuil.
La série Life Is Strange continue de s’améliorer, offrant un sentiment de plaisir constant. Laissons ces chimistes continuer à peaufiner leur recette.
Call Of Duty : Black Ops 6 (PlayStation, Xbox, PC, 69,99 £)
Verdict : secret et confortable
Année après année, la série Call of Duty a tendance à paraître indiscernable. Chaque nouvelle version semble offrir davantage la même chose : des tirs répétitifs et intenses ; une narration grandiose et cinématographique ; et une croissance incessante de l’aspect multijoueur hautement commercialisé.
Cette émission excelle dans son domaine spécifique, mais les améliorations ou progrès qu’elle apporte sont généralement faibles ou graduels.
Hormis Call of Duty : Black Ops 6 sorti cette année, il se distingue d’une manière ou d’une autre, et je suis quelque peu perplexe quant aux raisons qui le sous-tendent.
Il possède toutes les qualités énumérées ci-dessus, mais il y a aussi un certain… autre chose.
C’est peut-être le scénario captivant de son mode solo avec lequel j’ai passé la majorité de mon temps. Cela vous place dans le rôle d’un agent anonyme, qui se déroule au début des années 1990, chargé d’enquêter sur une milice secrète qui pourrait potentiellement comploter une conquête mondiale et avoir des liens avec la CIA.
Ce récit porte le rythme palpitant d’un thriller typique de Tom Clancy, mais s’y mêle une touche inattendue de drame diurne, qui rappelle un feuilleton.
Au cours de la campagne, vous nouerez des liens avec un assortiment de rebelles coriaces. Ensemble, vous passez du temps dans une cachette sécurisée en Bulgarie, discutant, travaillant sur des projets de bricolage, élaborant des stratégies pour de futures missions. Il y a quelque chose de vraiment attachant dans tout cela.
Si cela fait un moment que vous n’avez pas joué à un jeu Call of Duty et que vous avez hâte de vous remettre dans la mêlée, cela pourrait être un excellent choix pour recommencer.
Si vous jouez à chaque nouvelle entrée, eh bien, vous essaierez celle-ci de toute façon.
Quoi qu’il en soit : bonne chance, soldat. Votre pays a besoin de vous, et vos colocataires aussi.
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2024-11-01 04:53