Moonbug examine Jiella Esmat et Karine Ahton sur les projets ambitieux de leur nouvelle société de propriété intellectuelle pour enfants et adolescents basée à Londres, 8 Lions

Moonbug examine Jiella Esmat et Karine Ahton sur les projets ambitieux de leur nouvelle société de propriété intellectuelle pour enfants et adolescents basée à Londres, 8 Lions

En tant que cinéphile chevronné avec des décennies d’expérience à mon actif, je peux affirmer avec confiance que la formation de 8 Lions par Jiella Esmat et Karine Ahton change la donne dans les secteurs du divertissement pour enfants et adolescents. Leur vaste expérience chez Moonbug Entertainment, Paramount Pictures, Sony Pictures, NBCU et d’autres organisations mondiales en dit long sur leurs capacités à générer du succès.


Les membres vétérans de l’équipe Moonbug Entertainment, Jiella Esmat et Karine Ahton, ont créé 8 Lions, une nouvelle société basée à Londres qui se concentre sur la croissance et le développement de la propriété intellectuelle dans l’industrie du divertissement.

8 Lions, tel qu’établi par ses créateurs, prévoit d’utiliser une stratégie centrée sur les données pour la création, le développement et l’expansion de propriétés adaptées aux enfants et aux adolescents du monde entier. Cette méthode sera renforcée par une vaste expertise industrielle acquise au cours de nombreuses années de travail dans le domaine du divertissement pour enfants et adolescents.

Au-delà de leur mandat commun chez Moonbug, Esmat a récemment occupé le poste de directeur général de la génération de revenus pour Amuse Animation et Amuse Studios. De plus, Esmat a occupé des postes de haut rang chez Paramount Pictures, Sony Pictures et NBCU. Pendant ce temps, Ahton était conseiller juridique chez Moonbug et Envision Racing, et a auparavant travaillé avec Anrio et ITV.

En tant que cinéphile passionné, je suis ravi de partager qu’avant ses débuts officiels cette semaine, ma maison de production préférée, 8 Lions, a fait des progrès passionnants. Ils ont travaillé en coulisses avec la populaire chaîne YouTube Cosmic Kids pour donner vie à leur première série télévisée, « Jamie’s Yoga Adventures ». Cette série devrait être présentée en première en tant que Sky Original.

Esmat et Ahton sont accompagnés de Lovely Chavez dans le rôle de vice-présidente de la stratégie numérique et des partenariats commerciaux, d’Helen Wong en tant que directrice commerciale principale et de Fletcher Williams en tant que directeur d’entreprise et de stratégie au sein de leur équipe de lancement des 8 Lions. Tous trois possèdent des CV impressionnants, ayant travaillé dans le passé avec des organisations renommées comme Moonbug, Wildbrain, NBCU. Jerome Mazandarani, ancien directeur général de Crunchyroll UK, offrira des conseils pour les projets liés à l’anime et à l’animation pour adultes.

Lors du Rendez-vous Unifrance de cette année, une conversation a eu lieu entre EbMaster et Esmat et Ahton concernant la création de leur nouvelle entreprise, ainsi que la nature du travail qu’ils visent à accomplir chez 8 Lions.

Utilisateur : Moonbug se préoccupe avant tout des acquisitions, mais il semble que 8 Lions envisage également de s’impliquer dans le développement de propriétés intellectuelles originales. L’ambition de participer activement aux premières étapes de création a-t-elle contribué à la création de l’entreprise ?

Esmat et Ahton : Pour commencer, 8 Lions aideront à établir des liens et à favoriser la croissance des sociétés de production conventionnelles et des créateurs indépendants de propriété intellectuelle au moyen de la distribution, des coproductions, du merchandising et bien plus encore. En utilisant notre vaste réseau et nos ressources, nous visons à renforcer et à élever les propriétés intellectuelles existantes.

Un aspect important de notre vision à long terme consiste à développer des propriétés intellectuelles (PI) uniques que nous pouvons considérer comme les nôtres. Nous prévoyons de rassembler une équipe diversifiée d’esprits créatifs d’Asie, du Moyen-Orient et d’Occident pour générer du contenu qui plaira aux enfants et aux adolescents du monde entier. Notre objectif est de participer activement à l’élaboration de l’orientation créative de ces projets, en garantissant qu’ils soient non seulement captivants mais également adaptables sur diverses plateformes, régions géographiques et marchés de marchandisage.

Dans quelle mesure comptez-vous représenter ces IP ? Avec quels formats comptez-vous travailler ?

Nous nous efforçons de favoriser les liens et d’améliorer les possibilités pour les personnes que nous soutenons. Si les écrans (à la fois linéaires et à la demande, ainsi que ceux des cinémas) jouent un rôle important à cet égard, notre influence s’étend bien plus loin. Cela englobe les plates-formes audio, l’édition, les produits dérivés, les événements en direct, les jeux et diverses autres voies.

L’accent est-il mis sur une approche centrée sur le numérique, ou envisage-t-on également une collaboration avec les médias conventionnels tels que la diffusion gratuite, la télévision payante, les sorties en cinéma et les plateformes de streaming ?

Notre approche est neutre et nous proposons une large gamme de distributions de contenus à nos collaborateurs. Issus du divertissement conventionnel, nous avons joué un rôle important dans la transformation numérique et nous sommes désormais imposés comme pionniers du contenu numérique. Notre expérience englobe un spectre diversifié, y compris de grandes séries de films hollywoodiens ainsi que des propriétés dirigées par des créateurs et centrées sur YouTube. Nous couvrons différents modèles de distribution, tels que la télévision gratuite, payante, les accords de distribution, les sorties en salles, les services à la demande (SVOD, AVOD, TVOD, EST, FAST), etc.

Y a-t-il d’autres domaines dans lesquels vous avez hâte de vous aventurer ?

Nous nous concentrons principalement sur l’anime : nous faisons équipe avec des sociétés de production de premier plan pour renforcer les propriétés intellectuelles (PI) établies à l’échelle mondiale via la distribution, le merchandising, les jeux et d’autres moyens. Nous avons également des projets de coproductions et de financement de futurs spin-offs. Dans la catégorie anime, nous utilisons nos solides relations dans les régions MENA et APAC pour présenter de nouvelles IP captivantes aux enfants et adolescents du monde entier.

2024-09-06 14:47