TinyTap, une filiale pionnière d’Animoca Brands dans le domaine de la technologie éducative, a introduit une série de fonctionnalités d’intelligence artificielle (IA) conçues pour révolutionner la façon dont les jeux éducatifs sont créés et vécus. La société a souligné dans un communiqué de presse partagé avec Coinspeaker que ces avancées en matière d’IA signifient un changement sismique dans la façon dont les enseignants et les parents élaborent du matériel d’apprentissage pour les enfants.
La technologie de l’IA, connue pour sa capacité à traiter et analyser de grandes quantités de données, amène l’apprentissage personnalisé vers de nouveaux sommets. Les enseignants peuvent désormais organiser un contenu qui correspond au style et au rythme d’apprentissage de chaque élève, améliorant ainsi l’engagement et la compréhension. Ce passage d’expériences d’apprentissage universelles à des expériences d’apprentissage sur mesure devrait revigorer les salles de classe et les foyers.
« L’intégration de TinyTap nous permet d’élargir les opportunités éducatives avec des programmes personnalisés adaptés à chaque apprenant », a déclaré Yat Siu, co-fondateur et président exécutif d’Animoca Brands.
Flotte d’innovations TinyTap
L’un des ajouts les plus intéressants à l’arsenal de TinyTap est la fonctionnalité AI « Prompt-to-Game ». Cette innovation permet aux éducateurs, aux parents et même aux apprenants eux-mêmes de saisir un sujet dans le système d’IA de TinyTap.
En quelques minutes, l’IA produit un jeu éducatif complet centré sur ce sujet, offrant une plateforme d’apprentissage intéressante et dynamique aux jeunes.
Alors que TinyTap poursuit son parcours pour améliorer la création de jeux éducatifs, il devrait introduire la fonctionnalité d’IA « Invite à texte/image » en septembre 2023. Cette nouvelle fonctionnalité, intégrée à l’outil de création TinyTap, permet aux créateurs de générer des images dynamiques quicomplète leurs jeux éducatifs.
Les créateurs peuvent améliorer l’attrait esthétique de leur matériel tout en accélérant le processus de création de jeux en utilisant des graphiques générés par l’IA. Cette évolution dans la création de contenu permet aux enseignants de proposer des expériences d’apprentissage innovantes et engageantes à leurs élèves.
L’approche prospective de TinyTap s’étend au-delà du domaine de l’edtech conventionnelle. La société s’est associée à Open Campus, un pionnier dans l’intégration des technologies IA et Web3 pour introduire un nouveau concept connu sous le nom de Publisher NFT (Non-Fungible Tokens) dans le secteur de l’éducation.
Cette collaboration combine le potentiel innovant de la technologie blockchain avec l’éducation, ouvrant ainsi la porte à de nouvelles opportunités de revenus pour les éducateurs tout en introduisant de nouvelles voies d’investissement dans le secteur.
TinyTap présente les outils d’IA « Pratiquez n’importe où »
Alors que TinyTap se tourne vers l’avenir, l’entreprise se prépare pour la deuxième phase de sa stratégie d’IA. Prévus pour un lancement en 2024, les outils d’IA « Practice Anywhere » sont sur le point de transformer la façon dont les enfants renforcent leur apprentissage en dehors de la salle de classe.
Les parents et les enseignants pourront exploiter ces outils pour transformer les médias existants, tels que les vidéos éducatives YouTube, en expériences d’apprentissage interactives. En exploitant la technologie de conversion du son en texte, l’interprétation de texte et l’IA générative exclusive, TinyTap permettra la création de jeux éducatifs en temps réel qui s’alignent sur le contenu de ces sources médiatiques.