Les secteurs du divertissement en Chine et au Japon reflètent les luttes économiques dans un contexte de craintes de « japonisation »

Les secteurs du divertissement en Chine et au Japon reflètent les luttes économiques dans un contexte de craintes de « japonisation »

En tant qu’observateur chevronné des industries mondiales du divertissement, je me trouve captivé par la danse complexe entre l’économie et la créativité dans laquelle sont engagés ces deux titans – la Chine et le Japon. Ayant été témoin de la montée et de la chute de diverses tendances de marché à travers les continents, il est fascinant de découvrez comment ces géants font face à leurs défis et opportunités uniques.

En tant que suiveur, je ne peux m’empêcher de m’émerveiller devant la tournure historique des événements : pour la toute première fois, les rendements obligataires à long terme de la Chine sont tombés en dessous de ceux du Japon. Cette transition économique importante suggère une tendance croissante vers la déflation – un changement fascinant dans la dynamique financière mondiale !

Selon le Financial Times, une situation économique fait craindre que la Chine ne connaisse un sort similaire à celui du Japon lors de sa stagnation économique dans les années 1990, appelée « japonification ». Ce changement économique rend de plus en plus difficile pour les autorités des deux pays de maintenir les rendements, et leurs industries du divertissement sont influencées par ces changements fiscaux et monétaires. La façon dont chaque nation répond aux pressions économiques influence ses stratégies de croissance et de durabilité au sein du secteur du divertissement.

Dans un contexte de ralentissement économique, le secteur chinois du divertissement prospère grâce à une croissance accrue des médias numériques et de la publicité. Comme le souligne le Financial Times, la détérioration des chiffres économiques et les menaces déflationnistes ont conduit les investisseurs nationaux à rechercher la sécurité dans les obligations d’État, une décision qui reflète une morosité économique plus large. Dans le même ordre d’idées, ces acteurs du divertissement s’appuient sur des stratégies numériques innovantes pour rester compétitifs.

D’après un rapport de PwC, il est prévu que le marché chinois des médias et du divertissement connaîtra une croissance annuelle d’environ 6,1 % jusqu’en 2027. Les principales forces à l’origine de cette croissance sont la publicité sur Internet et les jeux, les dépenses publicitaires sur mobile devant prendre la tête. . Bien que l’industrie cinématographique soit en voie de guérison, avec des estimations indiquant qu’elle pourrait dépasser les revenus du cinéma américain d’ici 2025, les restrictions sur les contenus étrangers imposées par la réglementation continuent de poser des défis.

Simultanément, les initiatives de Pékin visant à atténuer le scepticisme des marchés financiers se reflètent dans sa politique de divertissement, où l’accent est mis sur la création nationale et les histoires nationalistes. Les analystes de Goldman Sachs, comme le rapporte le Financial Times, proposent que ces actions gouvernementales visent à contrecarrer les prévisions de faible croissance et d’inflation.

L’industrie du divertissement au Japon reflète son processus progressif de stabilisation économique. Le Financial Times souligne la hausse des rendements obligataires à long terme au Japon comme un symbole de confiance restaurée, alors que Tokyo sort d’années de déflation. Dans le domaine du divertissement, le programme japonais d’incitation à la localisation est désormais actif, offrant un remboursement jusqu’à 50 % des dépenses éligibles dans le pays, avec un paiement maximum de 1 milliard de yens (6,66 millions de dollars) par débours. De plus, un accord de coproduction Japon-Italie a été récemment mis en œuvre.

Au Japon, l’industrie du divertissement subit les effets positifs des réformes structurelles décrites dans le Grand dessein et le Plan d’action du gouvernement pour un nouveau type de capitalisme. Cette initiative stratégique vise à améliorer les normes du travail et à stimuler la compétitivité internationale. Notamment, des cinéastes japonais comme Kore-eda Hirokazu (connu comme auteur) et Yamazaki Takashi (réalisateur de Godzilla Minus One) ont été parmi ceux qui ont contribué au développement de cette stratégie.

Les exportations d’anime et de films du Japon restent robustes, stimulées par des programmes tels que le K2P Film Fund qui attirent les investissements internationaux dans le cinéma japonais. Comme l’a mentionné JapanGov, ces actions soulignent l’engagement du Japon à préserver ses industries artistiques tout en s’attaquant à des questions telles que garantir une rémunération équitable aux créateurs.

Les tendances financières détaillées par le Financial Times montrent des similitudes dans les industries du divertissement des deux pays. En Chine, les préoccupations persistantes concernant la déflation conduisent à une utilisation accrue des plateformes numériques et à l’aide gouvernementale, tandis que la croissance économique progressive du Japon se reflète dans des changements structurels constants au sein de ses secteurs artistiques.

Les deux pays rencontrent des obstacles distincts mais dépendent d’ajustements stratégiques pour favoriser leur développement. Comme le souligne succinctement le Financial Times, à moins que les dépenses n’augmentent et que les tendances en matière d’investissement ne changent, la Chine pourrait connaître une déflation plus profonde. Le box-office chinois montre notamment des signes de reprise, avec le film « Her Story » qui a rapporté 125 millions de RMB (17,5 millions de dollars) ce week-end. Des avant-premières sont incluses, ce qui porte le total à 21,7 millions de dollars, ce qui en fait l’un des débuts les plus réussis de la récente saison d’automne en Chine.

Au Japon, les collaborations entre les secteurs public et privé pourraient contribuer à préparer l’industrie du divertissement aux défis futurs, en fournissant des informations précieuses sur l’adaptabilité en période de changement économique.

2024-11-29 14:46